속도, 거리, 시간 구하기
속도는 시간이 지남에 따라 얼마나 빠르게 거리를 이동하는지를 나타냅니다 — 이동 시간 추정부터 자동차 속도계까지 모든 것의 바탕이 되는 공식입니다. 속도, 거리, 시간 중 두 가지를 입력하면 이 계산기가 나머지 하나를 구해 줍니다.
이 계산기는 의도적으로 이 관계의 범용 버전입니다: mph/km-h 대신 분/마일 페이스로 작동하는 러너 전용 도구를 원한다면 러닝 페이스 계산기를 확인하세요.
계산식
계산 예시
4시간 동안 300 km를 이동한 경우:
- 속도: .
세 가지 계산 모드 모두 일치합니다: 75 km/h와 4시간을 입력하면 300 km를 구하고, 75 km/h와 300 km를 입력하면 4시간을 구합니다 — 각 방향 모두 같은 일관된 여행을 나타냅니다.
고려해야 할 주요 요소
- 이 계산기는 특정 순간의 속도가 아니라 전체 여행에 걸친 단순한 평균 속도를 계산합니다. 정차, 느린 구간, 또는 더 빠른 고속도로 구간이 포함된 여행은 특정 순간에 속도계가 보여주는 값과는 다른 평균 속도를 나타냅니다 — 평균 속도와 순간 속도는 실제로 서로 다른 질문에 답합니다.
- 평균 속력과 평균 속도는 일상 대화에서는 흔히 같은 뜻으로 쓰이지만 항상 같은 것은 아닙니다. 속력은 스칼라(크기만)인 반면 속도는 벡터(크기와 방향)입니다 — 출발점으로 되돌아오는 왕복 여행이라면 순 변위는 0이므로 평균 속력은 분명히 0이 아니더라도 평균 속도는 0이 됩니다.
- 연비와 이동 시간은 모두 속도에 직접 좌우되며, 이것이 바로 이 같은 공식이 여러 관련 계산기의 바탕이 되는 이유입니다. 연비 계산기와 연료비 계산기 모두 이 같은 거리/시간 관계를 바탕으로 합니다 — 여행의 평균 속도를 확인하는 것은 흔히 연료 사용량이나 총 이동 시간을 추정하는 첫 단계입니다.
- 실제 계획을 세울 때는 속도 제한을 목표가 아니라 상한선으로 반영해야 합니다. 특정 시간까지 도착하는 데 필요한 속도를 구하는 것은 유용한 계획 연습이지만, 그 결과는 무조건 달성해야 할 목표로 취급하기보다 실제 게시된 속도 제한과 안전한 운전 조건에 항상 대조해 확인해야 합니다.
흔한 실수
- 먼저 변환하지 않고 거리와 시간 단위를 섞어 쓰는 것. 거리는 마일로, 시간은 시속 킬로미터를 암시하는 단위로 입력하면(또는 그 반대) 무의미한 속도가 나옵니다 — 거리와 속도 단위 선택을 같은 체계로 맞추세요.
- 한 구간의 속도를 전체 여행의 평균으로 취급하는 것. 빠른 고속도로 구간과 느린 시내 구간이 섞인 여행의 전체 평균 속도는 둘의 가중 결과이지, 어느 한 구간의 속도만이 아닙니다.
- 전체 여행의 평균 속도를 구할 때 정차 시간을 포함하는 것을 잊는 것. 총 시간에 휴식 정차나 교통 지연이 포함되어 있다면, 결과로 나오는 평균 속도는 실제 이동 중 속도보다 낮게 나옵니다.