Percentual de Arremessos

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Como o Percentual de Arremessos É Calculado

O percentual de arremessos é a fração dos arremessos tentados por um jogador que entraram, expressa em porcentagem. É a forma mais comum de medir a eficiência de arremesso no basquete, e a mesma fórmula vale para arremessos de quadra, três pontos ou lances livres.

A Fórmula

Percentual=Arremessos ConvertidosArremessos Tentados×100\text{Percentual} = \frac{\vA{\text{Arremessos Convertidos}}}{\vB{\text{Arremessos Tentados}}} \times 100

Exemplo Prático

Um jogador converte 45 de 90 arremessos tentados:

  1. Divida: 45÷90=0.545 \div 90 = 0.5
  2. Multiplique por 100: 0.5×100=50%0.5 \times 100 = 50\%

Uma Fórmula, Toda Estatística de Arremesso

Percentual de quadra, de três pontos e de lances livres são todos o mesmo cálculo — basta inserir os acertos e as tentativas da estatística desejada.

Principais Fatores a Considerar

  • Uma amostra pequena torna o percentual de arremessos ruidoso. Um único jogo quente ou frio pode alterar drasticamente o percentual de arremessos de um jogador — uma estatística calculada ao longo de uma temporada inteira é muito mais representativa da verdadeira habilidade de arremesso de um jogador do que uma calculada com apenas algumas tentativas.
  • O percentual de arremessos de quadra trata um arremesso de dois pontos e um de três pontos da mesma forma, mesmo valendo quantidades diferentes. Um jogador que converte 40% dos arremessos de três pontos contribui com mais pontos totais por tentativa do que um jogador que converte 40% dos arremessos de dois — o percentual efetivo de arremessos de quadra (uma estatística relacionada que pondera adequadamente os arremessos de três pontos) costuma ser usado junto com o percentual simples por esse motivo.
  • A dificuldade e a seleção de arremessos não são capturadas pelo percentual bruto. Um jogador que faz principalmente arremessos fáceis e de curta distância naturalmente terá um percentual de arremessos de quadra mais alto do que um que faz arremessos mais disputados ou de longa distância — um percentual alto por si só não significa necessariamente uma melhor mecânica de arremesso.
  • O percentual de lances livres é medido de forma diferente na prática, já que os lances livres não têm marcação. Como não há defensor, o percentual de lances livres tende a ser muito maior do que o percentual de arremessos de quadra para o mesmo jogador, e costuma ser tratado como uma medida mais pura da técnica de arremesso.

Interpretando Seus Resultados

Se um percentual de arremessos é “bom” depende muito tanto do tipo de arremesso quanto do nível de jogo — um percentual que seria excelente em um contexto é comum em outro:

Tipo de ArremessoFaixa Comumente Citada na NBAO Que Um Número Mais Alto Geralmente Significa
% de Quadra~45-50%Seleção de arremesso eficiente, muitas vezes perto da cesta ou arremessos de alto percentual
% de Três Pontos~35-40%Arremesso externo confiável; perto de 40%+ com volume real é de elite
% de Lances Livres~75-90%Mecânica de arremesso limpa e sem marcação

Essas faixas são referências aproximadas e comumente citadas para jogadores da NBA ao longo de uma temporada inteira, não limites rígidos — arremessadores de categorias de base, colegial e universitário costumam ter percentuais bem mais baixos nos três, já que os defensores costumam ser menos habilidosos, mas também há menos jogos e tentativas, então percentuais de um único jogo variam muito mais do que um número de temporada inteira na NBA. A comparação mais útil é quase sempre com o próprio histórico do jogador, não com uma média da liga — uma queda repentina em relação ao percentual habitual de um jogador é um sinal mais significativo do que compará-lo a uma estrela da NBA.

Erros Comuns

  • Confundir percentual de arremessos de quadra com percentual efetivo de arremessos de quadra (eFG%). O percentual de arremessos de quadra simples conta uma cesta de três pontos convertida exatamente como uma de dois pontos convertida, sem recompensar o ponto extra que um arremesso de três pontos vale. O eFG% corrige isso com a fórmula eFG%=AC+(0.5×3P)Tentativas de AC×100\text{eFG\%} = \frac{\text{AC} + (0.5 \times \text{3P})}{\text{Tentativas de AC}} \times 100 Um jogador com um percentual bruto menor, mas que arremessa mais bolas de três, ainda pode ser mais eficiente em pontos assim que o eFG% leva isso em conta.
  • Ignorar os lances livres ao avaliar a eficiência ofensiva geral. O percentual de arremesso real (TS%) incorpora os lances livres junto com os arremessos de quadra para dar a imagem mais completa da eficiência ofensiva: TS%=Pontos2×(Tentativas de AC+0.44×Tentativas de LL)×100\text{TS\%} = \frac{\text{Pontos}}{2 \times (\text{Tentativas de AC} + 0.44 \times \text{Tentativas de LL})} \times 100 Um jogador que sofre muitas faltas e converte bem os lances livres pode ter um valor ofensivo real que o percentual de arremessos de quadra sozinho não capta.
  • Comparar percentuais brutos entre jogadores com combinações de arremesso muito diferentes. Um jogador que arremessa principalmente bandejas e enterradas vai superar em percentual bruto um jogador que arremessa principalmente bolas de média distância marcadas, mesmo que o segundo jogador seja o melhor arremessador em geral — a dificuldade e a seleção do arremesso importam tanto quanto o percentual em si.
  • Tratar um percentual calculado com pouquíssimas tentativas como significativo. Converter 3 de 4 dá matematicamente 75%, mas quatro tentativas quase nada dizem sobre a real habilidade de arremesso de um jogador — quanto menos tentativas, menos qualquer percentual pontual deve ser levado a sério.

Bom Saber

O basquete tem três estatísticas de eficiência relacionadas, mas distintas, que partem todas da mesma ideia de conversões/tentativas usada por esta calculadora: o percentual de arremessos (esta calculadora — conversões ÷ tentativas, por tipo de arremesso), o percentual efetivo de arremessos de quadra (ajusta pelo valor extra de um arremesso de três) e o percentual de arremesso real (também incorpora os lances livres, para a imagem mais completa da eficiência ofensiva). Nenhum dos três está “errado” — eles respondem perguntas ligeiramente diferentes, e uma análise séria de basquete geralmente considera mais de um em conjunto em vez de escolher um único número isoladamente.

Fonte: Wikipedia: Field Goal Percentage. Fonte: Wikipedia: True Shooting Percentage.

Perguntas Frequentes

Como o percentual de arremessos é calculado?

O percentual de arremessos é o número de arremessos convertidos dividido pelos tentados, multiplicado por 100. A mesma fórmula funciona para percentual de arremessos de quadra, de três pontos e de lances livres -- basta inserir as conversões e tentativas da estatística desejada.

O que é considerado um bom percentual de arremessos?

Depende muito do tipo de arremesso: jogadores da NBA costumam converter cerca de 45-50% dos arremessos de quadra, 35-40% das bolas de três e 75-90% dos lances livres, embora isso varie bastante por posição e função.

O percentual de arremessos de quadra leva em conta o valor de um arremesso de três pontos?

Não — o percentual de arremessos de quadra simples trata uma cesta de dois pontos convertida e uma de três pontos convertida de forma idêntica, mesmo que o arremesso de três valha mais. O percentual efetivo de arremessos de quadra é uma estatística relacionada que pondera adequadamente os arremessos de três, dando uma medida mais justa da eficiência ofensiva geral quando um jogador combina os dois tipos de arremesso.

Por que o percentual de lances livres costuma ser maior do que o de arremessos de quadra?

Os lances livres são cobrados sem marcação, sem defensor e sempre à mesma distância, então tendem a ser significativamente mais altos do que o percentual de arremessos de quadra para o mesmo jogador. É em parte por isso que o percentual de lances livres costuma ser tratado como uma medida mais pura da mecânica de arremesso.

Qual é a diferença entre percentual de arremessos de quadra e percentual efetivo de arremessos de quadra?

O percentual de arremessos de quadra simples conta uma cesta de dois pontos convertida e uma de três pontos convertida de forma idêntica, mesmo que um arremesso de três valha um ponto a mais. O percentual efetivo de arremessos de quadra (eFG%) corrige isso com a fórmula (AC + 0,5 x 3P) / Tentativas de AC, de modo que um jogador que arremessa e converte mais bolas de três recebe crédito justo pelo valor extra que esses arremessos produzem.

O que é o percentual de arremesso real, e em que difere desta calculadora?

O percentual de arremesso real (TS%) vai além do percentual de arremessos de quadra ao também incorporar os lances livres, usando a fórmula Pontos / (2 x (Tentativas de AC + 0,44 x Tentativas de LL)). É a medida de um único número mais completa da eficiência ofensiva geral, já que considera arremessos de dois pontos, de três pontos e lances livres ao mesmo tempo -- esta calculadora, em vez disso, informa um percentual de arremessos simples para o único tipo de arremesso (de quadra, de três ou lances livres) cujas conversões e tentativas você insere.

Quantas tentativas eu preciso para que um percentual de arremessos seja significativo?

Não há um corte exato, mas a regra geral é: quanto menos tentativas, menos qualquer percentual pontual deve ser levado a sério. Converter 3 de 4 dá matematicamente 75%, mas isso quase nada diz de confiável sobre a real habilidade de arremesso de um jogador -- um percentual calculado ao longo de dezenas ou centenas de tentativas (uma temporada inteira, por exemplo) é muito mais representativo do que um de um único jogo ou poucos arremessos.

Um percentual de arremessos mais alto sempre significa um arremesso melhor?

Não necessariamente. A dificuldade e a seleção do arremesso não são capturadas pelo percentual bruto -- um jogador que arremessa principalmente bolas fáceis e de curta distância naturalmente terá um percentual de arremessos de quadra mais alto do que um que faz arremessos mais marcados ou de longa distância, mesmo que o segundo jogador tenha mecânica de arremesso melhor. O contexto (tipo de arremesso, distância e pressão defensiva) importa tanto quanto o número em si.

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