Driehoek

Zijde CZijde BZijde AABC

Vul 3 van de 6 waarden hierboven in (minstens één zijde) — alle andere waarden worden hieruit berekend.

Berekeningen Vergelijken

Downloads

Bevat je invoer en resultaten voor deze berekening, plus alle extra berekeningen die je hebt vergeleken.

Een Driehoek Oplossen Vanuit Drie Bekende Waarden

Een driehoek wordt volledig bepaald door 3 van zijn 6 bepalende waarden — zijn 3 zijdelengtes en 3 binnenhoeken — zolang er minstens één zijde bij is. Voer de 3 waarden in die u al weet (in welke eenheid ook handig is voor de zijden — de calculator rekent intern om) en het lost de rest op: elke zijde, elke hoek, de omtrek, de oppervlakte, en twee classificaties — op zijdelengtes (gelijkzijdig, gelijkbenig, of ongelijkzijdig) en op hoeken (scherp, recht, of stomp). Gebruik het “Oplossen Voor”-dropdownmenu om te kiezen welke ene waarde als hoofdantwoord wordt getoond; elke waarde wordt sowieso berekend en vermeld onder “De Cijfers”, ongeacht welke wordt uitgelicht.

Dit zijn de klassieke meetkundige gevallen: drie zijden (ZZZ), twee zijden en de hoek ertussen (ZHZ), twee hoeken en een willekeurige zijde (HZH/HHZ), of twee zijden en een hoek die er niet tussenin ligt (ZZH). Dat laatste geval is in het algemeen echt dubbelzinnig — dezelfde twee zijdelengtes en een hoek erbuiten kunnen soms worden aangevuld tot twee verschillende geldige driehoeken — dus deze calculator markeert dat en vraagt in plaats daarvan om de ingesloten hoek of de derde zijde, in plaats van stilzwijgend te raden.

Ook kunnen niet elke drie zijdelengtes daadwerkelijk een driehoek vormen. De “driehoeksongelijkheid” vereist dat elke zijde korter is dan de som van de andere twee — drie rietjes van lengte 1, 2, en 10 kunnen simpelweg niet worden gerangschikt om elkaar bij drie hoeken te ontmoeten, hoe je ze ook kantelt. Deze calculator controleert dat eerst en legt duidelijk uit als de lengtes die je hebt ingevoerd niet werken.

De Formule

Oppervlakte komt uit de formule van Heron, met de halve omtrek s\vD{s} (de helft van de omtrek):

Oppervlakte=s(sa)(sb)(sc)\text{Oppervlakte} = \sqrt{\vD{s}(\vD{s} - \vA{a})(\vD{s} - \vB{b})(\vD{s} - \vC{c})}

Elke hoek komt uit de cosinusregel, opgelost voor de hoek tegenover een gegeven zijde — bijvoorbeeld, de hoek tegenover zijde a:

Hoek A=cos1(b2+c2a22bc)\text{Hoek A} = \cos^{-1}\left(\frac{\vB{b}^2 + \vC{c}^2 - \vA{a}^2}{2\vB{b}\vC{c}}\right)

Dezelfde formule, met de zijden geroteerd, geeft hoeken B en C. Alle drie de hoeken tellen altijd op tot exact 180°.

Voorbeeldberekening

Een driehoek met zijden 7, 8, en 9:

  1. Halve omtrek: (7+8+9)÷2=12(7 + 8 + 9) \div 2 = 12.
  2. Oppervlakte: 12×5×4×3=72026,83\sqrt{12 \times 5 \times 4 \times 3} = \sqrt{720} \approx 26,83.
  3. Hoek tegenover de zijde van 7: cos1(82+92722×8×9)48,19°\cos^{-1}\left(\frac{8^2 + 9^2 - 7^2}{2 \times 8 \times 9}\right) \approx 48,19°.
  4. Hoek tegenover de zijde van 8: 58,41°\approx 58,41°.
  5. Hoek tegenover de zijde van 9: 73,40°\approx 73,40° — de grootste hoek, maar nog steeds onder 90°.

Alle drie de zijden hebben verschillende lengtes en elke hoek is onder 90°, dus deze driehoek is ongelijkzijdig en scherp.

Belangrijke Factoren Om Te Overwegen

  • De twee driehoeksclassificatiesystemen (op zijden en op hoeken) zijn volledig onafhankelijk van elkaar. Een driehoek is altijd precies één van gelijkzijdig/gelijkbenig/ongelijkzijdig EN precies één van scherp/recht/stomp — deze twee labels beschrijven echt verschillende eigenschappen, dus een driehoek krijgt correct beide labels tegelijk (bijv. “gelijkbenig en stomp” is een perfect geldige combinatie).
  • Het ZZH-geval (zijde-zijde-hoek) is een bekende echte dubbelzinnigheid in de driehoeksmeetkunde, geen eigenaardigheid van deze calculator. Gegeven twee zijden en een niet-ingesloten hoek is het wiskundig mogelijk dat nul, één, of twee verschillende driehoeken exact aan die metingen voldoen — dit is een echt kenmerk van driehoeksmeetkunde (soms het “dubbelzinnige geval” genoemd in trigonometrielessen), wat precies de reden is waarom deze calculator vraagt om een andere combinatie van invoer in plaats van stilzwijgend te raden.
  • De driehoeksongelijkheid is een snelle manier om te controleren of drie gegeven lengtes een echte driehoek kunnen vormen voordat er verder wordt gerekend. Elke zijde moet strikt korter zijn dan de som van de andere twee — als deze controle faalt, bestaat er geen geldige driehoek met die drie lengtes, hoe ze ook worden gerangschikt.
  • De drie binnenhoeken van ELKE driehoek tellen altijd op tot exact 180 graden, een vast meetkundig feit dat wordt gebruikt als interne consistentiecontrole. Zodra twee hoeken bekend zijn, wordt de derde automatisch bepaald door van 180° af te trekken — deze vaste-som-eigenschap is precies waarom het kennen van slechts twee hoeken (plus een willekeurige zijde) genoeg informatie is om een driehoek volledig op te lossen.

Veelvoorkomende Fouten

  • Drie hoeken invoeren zonder enige zijdelengte. Drie hoeken alleen bepalen alleen de vorm van een driehoek, niet de grootte — oneindig veel driehoeken delen dezelfde drie hoeken maar schalen op of neer — dus is altijd minstens één zijdelengte nodig om een echte oppervlakte en set zijdelengtes te krijgen, niet alleen een vorm.
  • Verwarren welke hoek “ingesloten” is in het ZHZ-geval. De hoek tussen de twee gegeven zijden is degene die telt voor de cosinusregel — een hoek van elders in de driehoek levert in plaats daarvan het echt dubbelzinnige ZZH-geval op, dat deze calculator markeert in plaats van te raden.
  • Aannemen dat elke drie positieve getallen een driehoek kunnen vormen. Een set lengtes die niet voldoet aan de driehoeksongelijkheid (één zijde even lang als of langer dan de andere twee samen) beschrijft helemaal geen echte driehoek, ongeacht hoe de getallen worden gerangschikt.

Goed Om Te Weten

  • Werkt u met de oppervlakte of zijdelengtes van een driehoek als onderdeel van een grotere vorm? Oppervlakte Calculator behandelt oppervlakte voor een reeks veelvoorkomende 2D-vormen naast driehoeken.
  • Heeft u de afstand of helling tussen twee coördinatenpunten nodig in plaats van drie bekende driehoekswaarden? Afstand, Middelpunt en Helling Calculator handelt dat direct af.

Bron: Wikipedia: Heron's Formula (triangle area).

Veelgestelde Vragen

Wat als mijn drie zijdelengtes eigenlijk geen driehoek kunnen vormen?

De calculator vertelt het je — drie lengtes vormen alleen een echte driehoek als elke zijde korter is dan de som van de andere twee (de "driehoeksongelijkheid"). Bijvoorbeeld, 1, 2, en 10 kunnen geen driehoek vormen, aangezien 1 + 2 bij lange na niet bij 10 in de buurt komt.

Hoe wordt de oppervlakte berekend uit alleen de drie zijden?

Met de formule van Heron, die de oppervlakte van een driehoek direct vindt uit de drie zijdelengtes zonder eerst een hoek of hoogte te hoeven weten — zie "De Formule" hierboven.

Wat is het verschil tussen de twee getoonde classificaties?

Eén classificeert op zijdelengtes — gelijkzijdig (alle drie zijden gelijk), gelijkbenig (precies twee gelijk), of ongelijkzijdig (alle drie verschillend) — en de andere op hoeken — scherp (alle hoeken onder 90°), recht (één hoek is precies 90°), of stomp (één hoek boven 90°). Een driehoek krijgt precies één label van elke categorie, bijv. een 3-4-5-driehoek is ongelijkzijdig en recht.

Bevestig je leeftijd

Om een account aan te maken, geef je geboortemaand en -jaar op.