Basketball Wurfquote

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So Wird Die Wurfquote Berechnet

Die Wurfquote ist der Anteil der Wurfversuche eines Spielers, die getroffen haben, ausgedrückt als Prozentsatz. Sie ist das gängigste Maß für Wurfeffizienz im Basketball, und dieselbe Formel gilt für Field Goals, Dreier oder Freiwürfe.

Die Formel

Wurfquote=Getroffene Wu¨rfeVersuchte Wu¨rfe×100\text{Wurfquote} = \frac{\vA{\text{Getroffene Würfe}}}{\vB{\text{Versuchte Würfe}}} \times 100

Beispielrechnung

Ein Spieler trifft 45 von 90 Würfen:

  1. Teilen: 45÷90=0.545 \div 90 = 0.5
  2. Mit 100 multiplizieren: 0.5×100=50%0.5 \times 100 = 50\%

Eine Formel, Jede Wurfstatistik

Field-Goal-, Dreier- und Freiwurfquote sind alle dieselbe Berechnung — geben Sie einfach die Treffer und Versuche der gewünschten Statistik ein.

Wichtige Einflussfaktoren

  • Eine kleine Stichprobengröße macht die Wurfquote verrauscht. Ein einzelnes heißes oder kaltes Spiel kann die Wurfquote eines Spielers stark verändern — eine über eine ganze Saison berechnete Statistik ist weit repräsentativer für die tatsächliche Wurffähigkeit eines Spielers als eine, die über nur wenige Versuche berechnet wird.
  • Die Field-Goal-Quote behandelt einen Zweier und einen Dreier gleich, obwohl sie unterschiedlich viel wert sind. Ein Spieler, der 40 % seiner Dreier trifft, trägt mehr Gesamtpunkte pro Versuch bei als ein Spieler, der 40 % seiner Zweier trifft — die effektive Field-Goal-Quote (eine verwandte Statistik, die Dreier entsprechend gewichtet) wird deshalb oft zusammen mit der einfachen Wurfquote verwendet.
  • Wurfschwierigkeit und Wurfauswahl werden von der reinen Prozentzahl nicht erfasst. Ein Spieler, der überwiegend leichte, nahe Würfe nimmt, hat natürlicherweise eine höhere Field-Goal-Quote als einer, der mehr umkämpfte oder weit entfernte Würfe nimmt — eine hohe Prozentzahl allein bedeutet nicht zwangsläufig eine bessere Wurftechnik.
  • Die Freiwurfquote wird in der Praxis anders gemessen, da Freiwürfe unbedrängt sind. Da es keinen Verteidiger gibt, liegt die Freiwurfquote tendenziell deutlich höher als die Field-Goal-Quote desselben Spielers und wird oft als reineres Maß für die reine Wurftechnik betrachtet.

Ergebnisse Richtig Interpretieren

Ob eine Wurfquote “gut” ist, hängt stark von der Wurfart und dem Spielniveau ab — eine Quote, die in einem Kontext hervorragend wäre, ist in einem anderen ganz normal:

WurfartÜblicher NBA-BereichWas eine höhere Zahl meist bedeutet
Field-Goal-Quote~45-50%Effiziente Wurfauswahl, oft nahe am Korb oder mit hoher Trefferwahrscheinlichkeit
Dreier-Quote~35-40%Verlässlicher Distanzwurf; nahe 40%+ bei echtem Volumen gilt als Weltklasse
Freiwurfquote~75-90%Saubere, unbedrängte Wurftechnik

Diese Werte sind grobe, häufig genannte Richtwerte für NBA-Spieler über eine ganze Saison, keine festen Grenzen — Jugend-, Highschool- und College-Spieler liegen bei allen drei Werten meist deutlich niedriger, da Verteidiger oft weniger stark sind, es aber auch weniger Spiele und Versuche gibt, sodass Einzelspiel-Quoten viel stärker schwanken als eine NBA-Saisonzahl. Der nützlichste Vergleich ist fast immer die eigene Historie des Spielers, nicht ein Liga- Durchschnitt — ein plötzlicher Abfall von der üblichen Quote eines Spielers ist ein aussagekräftigeres Signal als der Vergleich mit einem NBA-Star.

Häufige Fehler

  • Field-Goal-Quote mit der effektiven Field-Goal-Quote (eFG%) verwechseln. Die einfache Field-Goal-Quote zählt einen getroffenen Dreier genauso wie einen getroffenen Zweier und belohnt damit nicht den zusätzlichen Punkt, den ein Dreier wert ist. eFG% korrigiert dies mit der Formel eFG%=FG+(0,5×3P)FGA×100\text{eFG\%} = \frac{\text{FG} + (0{,}5 \times \text{3P})}{\text{FGA}} \times 100 Ein Spieler mit niedrigerer roher Quote, der aber mehr Dreier nimmt, kann trotzdem punkteeffizienter sein, sobald eFG% dies berücksichtigt.
  • Freiwürfe bei der Bewertung der gesamten Wurfeffizienz außer Acht lassen. Die effektive Wurfquote (TS%) bezieht Freiwürfe zusammen mit Field Goals ein, um das vollständigste Gesamtbild der Wurfeffizienz zu liefern: TS%=Punkte2×(FGA+0,44×FTA)×100\text{TS\%} = \frac{\text{Punkte}}{2 \times (\text{FGA} + 0{,}44 \times \text{FTA})} \times 100 Ein Spieler, der viele Fouls provoziert und Freiwürfe gut trifft, kann einen echten Punktewert haben, den die Field-Goal-Quote allein völlig übersieht.
  • Rohe Prozentzahlen zwischen Spielern mit sehr unterschiedlichen Wurfmischungen vergleichen. Ein Spieler, der hauptsächlich Korbleger und Dunks nimmt, wird bei der rohen Quote einen Spieler übertreffen, der hauptsächlich umkämpfte Mitteldistanzwürfe nimmt, selbst wenn der zweite Spieler der bessere Werfer insgesamt ist — Wurfschwierigkeit und Wurfauswahl zählen genauso wie die Quote selbst.
  • Eine Quote aus sehr wenigen Versuchen als aussagekräftig behandeln. 3 von 4 zu treffen sind rechnerisch 75 %, aber vier Versuche sagen fast nichts über die tatsächliche Wurffähigkeit eines Spielers aus — je weniger Versuche, desto weniger sollte man einer einzelnen Prozentzahl vertrauen.

Wissenswertes

Basketball hat drei verwandte, aber unterschiedliche Effizienzstatistiken, die alle von derselben Treffer-/Versuche-Idee ausgehen, die dieser Rechner verwendet: die Wurfquote (dieser Rechner — Treffer ÷ Versuche, je Wurfart), die effektive Field-Goal-Quote (berücksichtigt den zusätzlichen Wert eines Dreiers) und die effektive Wurfquote (TS%, bezieht zusätzlich Freiwürfe ein, für das vollständigste Bild der Wurfeffizienz). Keine der drei ist “falsch” — sie beantworten leicht unterschiedliche Fragen, und eine ernsthafte Basketball-Analyse betrachtet üblicherweise mehr als eine gemeinsam, statt sich auf eine einzelne isolierte Zahl zu verlassen.

Quelle: Wikipedia: Field Goal Percentage. Quelle: Wikipedia: True Shooting Percentage.

Häufig Gestellte Fragen

Wie wird die Wurfquote berechnet?

Die Wurfquote ist die Anzahl der getroffenen Würfe geteilt durch die versuchten Würfe, mal 100. Dieselbe Formel gilt für Field-Goal-, Dreier- und Freiwurfquote -- geben Sie einfach die Treffer und Versuche für die gewünschte Statistik ein.

Was gilt als gute Wurfquote?

Das hängt stark von der Wurfart ab: NBA-Spieler treffen im Schnitt etwa 45-50% ihrer Field Goals, 35-40% ihrer Dreier und 75-90% ihrer Freiwürfe, mit großen Unterschieden je nach Position.

Berücksichtigt die Field-Goal-Quote den Wert eines Dreiers?

Nein — die einfache Field-Goal-Quote behandelt einen getroffenen Zweier und einen getroffenen Dreier identisch, obwohl der Dreier mehr wert ist. Die effektive Field-Goal-Quote ist eine verwandte Statistik, die Dreier entsprechend gewichtet und ein faireres Maß für die gesamte Wurfeffizienz liefert, wenn ein Spieler eine Mischung aus beiden Wurfarten nimmt.

Warum ist die Freiwurfquote meist höher als die Field-Goal-Quote?

Freiwürfe werden unbedrängt genommen, ohne Verteidiger und jedes Mal aus derselben Entfernung, sodass sie tendenziell deutlich höher ausfallen als die Field-Goal-Quote desselben Spielers. Das ist mit ein Grund, warum die Freiwurfquote oft als reineres Maß für die reine Wurftechnik betrachtet wird.

Was ist der Unterschied zwischen der Field-Goal-Quote und der effektiven Field-Goal-Quote?

Die einfache Field-Goal-Quote zählt einen getroffenen Zweier und einen getroffenen Dreier identisch, obwohl ein Dreier einen Punkt mehr wert ist. Die effektive Field-Goal-Quote (eFG%) korrigiert dies mit der Formel (FG + 0,5 x 3P) / FGA, sodass ein Spieler, der mehr Dreier nimmt und trifft, fair für den zusätzlichen Wert dieser Würfe belohnt wird.

Was ist die effektive Wurfquote (True Shooting Percentage), und wie unterscheidet sie sich von diesem Rechner?

Die effektive Wurfquote (TS%) geht über die Field-Goal-Quote hinaus, indem sie auch Freiwürfe einbezieht, mit der Formel Punkte / (2 x (FGA + 0,44 x FTA)). Sie ist das vollständigste Einzelmaß für die gesamte Wurfeffizienz, da sie Zweier, Dreier und Freiwürfe gleichzeitig berücksichtigt -- dieser Rechner gibt stattdessen eine einfache Wurfquote für die einzelne Wurfart (Field Goals, Dreier oder Freiwürfe) an, für die Sie Treffer und Versuche eingeben.

Wie viele Versuche brauche ich, damit eine Wurfquote aussagekräftig ist?

Es gibt keine exakte Grenze, aber die Faustregel lautet: je weniger Versuche, desto weniger sollte man einer einzelnen Prozentzahl vertrauen. 3 von 4 zu treffen sind rechnerisch 75%, aber das sagt fast nichts Verlässliches über die tatsächliche Wurffähigkeit eines Spielers aus -- eine über Dutzende oder Hunderte von Versuchen berechnete Quote (zum Beispiel eine ganze Saison) ist weit repräsentativer als eine aus einem einzelnen Spiel oder wenigen Würfen.

Bedeutet eine höhere Wurfquote immer besseres Werfen?

Nicht unbedingt. Wurfschwierigkeit und Wurfauswahl werden von der reinen Prozentzahl nicht erfasst -- ein Spieler, der überwiegend leichte, nahe Würfe nimmt, wird natürlicherweise eine höhere Field-Goal-Quote erzielen als einer, der mehr umkämpfte oder weit entfernte Würfe nimmt, selbst wenn der zweite Spieler die bessere Wurftechnik hat. Der Kontext (Wurfart, Entfernung und Verteidigungsdruck) zählt genauso wie die Zahl selbst.

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