फैंटेसी फुटबॉल अंकों की गणना करना
फैंटेसी फुटबॉल अंक एक खिलाड़ी के वास्तविक-खेल आँकड़ों से अर्जित होते हैं, जिन्हें एक स्कोरिंग प्रारूप द्वारा भारित किया जाता है — यार्ड्स, टचडाउन, रिसेप्शन (PPR में), और टर्नओवर सभी योगदान करते हैं। खिलाड़ी के बॉक्स-स्कोर आँकड़े दर्ज करके उनका कुल गणना करें।
सूत्र
रिसेप्शन केवल PPR (प्रति रिसेप्शन अंक) प्रारूप में गिने जाते हैं — मानक में 0।
हल किया गया उदाहरण
मानक प्रारूप में 300 पासिंग यार्ड्स, 3 पासिंग TDs, और 1 इंटरसेप्शन वाला एक क्वार्टरबैक:
- पासिंग यार्ड्स:
- पासिंग TDs:
- इंटरसेप्शन:
- कुल:
ध्यान रखने योग्य मुख्य बातें
- व्यक्तिगत लीग इन मानक नियमों से परे स्कोरिंग को कस्टमाइज़ कर सकती हैं। एक लंबे टचडाउन, 300-यार्ड पासिंग गेम, या एक अलग प्रति-रिसेप्शन मूल्य के लिए बोनस अंक सभी सामान्य लीग कस्टमाइज़ेशन हैं — यह मानने से पहले कि मानक या PPR डिफ़ॉल्ट बिल्कुल लागू होते हैं, अपनी विशिष्ट लीग के वास्तविक स्कोरिंग नियमों की जाँच करें।
- हाफ-PPR मानक और पूर्ण PPR के बीच एक सामान्य मध्य-मार्ग प्रारूप है। कुछ लीग प्रति रिसेप्शन 0 या 1 के बजाय 0.5 अंक देती हैं, दोनों के बीच का अंतर बांटते हुए — यह जानने लायक एक वास्तविक, व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला तीसरा प्रारूप है यदि आपकी लीग किसी भी चरम में ठीक से फिट नहीं बैठती।
- PPR प्रारूप यार्डेज दक्षता की परवाह किए बिना उच्च-टारगेट खिलाड़ियों को व्यवस्थित रूप से बढ़ावा देता है। कई छोटे पास पकड़ने वाला एक रिसीवर समान कुल यार्डेज के लिए PPR के तहत कम, लंबी पकड़ वाले रिसीवर से अधिक स्कोर कर सकता है, भले ही मानक स्कोरिंग अधिक कुशल रिसीवर के पक्ष में हो — यह एक विशिष्ट प्रारूप के लिए रोस्टर बनाते समय एक वास्तविक रणनीतिक विचार है।
- रिटर्न टचडाउन और टू-पॉइंट कन्वर्ज़न कभी-कभी इन श्रेणियों से अलग स्कोर किए जाते हैं। स्पेशल-टीम्स रिटर्न टचडाउन और टू-पॉइंट कन्वर्ज़न प्ले अक्सर मानक रशिंग/रिसीविंग/पासिंग टचडाउन से अलग अपने खुद के स्कोरिंग नियम रखते हैं — इनमें से किसी कम सामान्य तरीके से स्कोर करने वाले खिलाड़ी के लिए अपनी लीग के पूर्ण नियम सेट की जाँच करें।
सामान्य गलतियाँ
- यह भूल जाना कि मानक प्रारूप में रिसेप्शन शून्य अंक देते हैं। जैसा कि ऊपर बताया गया है, PPR और हाफ-PPR दोनों प्रति कैच अंक देते हैं, लेकिन मानक स्कोरिंग रिसेप्शन को कोई मूल्य नहीं देती — मानक प्रारूप में रिसेप्शन का आँकड़ा दर्ज करने से कुल पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता, जो उन उपयोगकर्ताओं को आश्चर्यचकित करता है जो इसे मायने रखने की अपेक्षा करते हैं।
- अपनी लीग के वास्तविक प्रारूप के लिए गलत प्रति-रिसेप्शन मूल्य का उपयोग करना। मानक, हाफ-PPR (0.5), और पूर्ण PPR (1.0) सभी एक ही रिसीविंग आँकड़ों के लिए वास्तव में अलग-अलग कुल योग देते हैं — यह मान लेने के बजाय पुष्टि करें कि आपकी लीग वास्तव में किसका उपयोग करती है, क्योंकि गलत अनुमान लगाने से किसी करीबी स्टार्ट/सिट निर्णय में काफी बदलाव आ सकता है।
- फंबल खोए गए और कुल फंबल को एक ही चीज़ मानना। केवल वह फंबल जिसमें खिलाड़ी की टीम वास्तव में कब्जा खो देती है, उसके स्कोर के खिलाफ गिना जाता है — ऐसा फंबल जिसे खिलाड़ी की अपनी टीम पुनः प्राप्त कर लेती है, उसकी कोई अंक कीमत नहीं होती, इसलिए दोबारा जाँच लें कि बॉक्स स्कोर खोए गए फंबल की रिपोर्ट कर रहा है, कच्चे फंबल की नहीं।
- यह मान लेना कि हर लीग इस कैलकुलेटर के डिफ़ॉल्ट नियमों के समान ही स्कोर करती है। जैसा कि ऊपर बताया गया है, माइलस्टोन, लंबे टचडाउन, या रिटर्न/टू-पॉइंट स्कोरिंग के लिए बोनस अंक सामान्य लीग-विशिष्ट परिवर्धन हैं जो इस कैलकुलेटर में शामिल नहीं हैं — वास्तव में सटीक कुल के लिए हमेशा अपनी लीग के वास्तविक नियम सेट की जाँच करें।
जानने योग्य बातें
- पासिंग यार्ड्स और रशिंग/रिसीविंग यार्ड्स के विभाजक (क्रमशः 25 और 10) का मतलब है कि मानक स्कोरिंग में पासिंग यार्डेज प्रति यार्ड रशिंग या रिसीविंग यार्डेज की तुलना में उल्लेखनीय रूप से कम मूल्य का होता है — यह एक वास्तविक कारक है कि क्यों रनिंग बैक्स और रिसीवर अक्सर उन क्वार्टरबैक्स से अधिक स्कोर करते हैं जो कई टचडाउन दौड़ते या फेंकते भी नहीं हैं।
- चूंकि PPR स्वयं रिसेप्शन को पुरस्कृत करता है, न कि केवल यार्डेज को, किसी खिलाड़ी का टारगेट शेयर (उसकी टीम उसे कितनी बार पास फेंकती है) विशेष रूप से PPR अंकों का अनुमान लगाते समय उसके प्रति-कैच औसत जितना ही मायने रख सकता है।
- यह कैलकुलेटर स्वाभाविक रूप से बेसबॉल स्टैट्स कैलकुलेटर और बास्केटबॉल शूटिंग पर्सेंटेज कैलकुलेटर के साथ मिलकर विभिन्न फैंटेसी स्पोर्ट्स प्रारूपों में प्रदर्शन मेट्रिक्स की तुलना करने के लिए काम करता है।